Gunstpunkte

Du strebst nach dem Sieg. So viel ist offensichtlich. Weniger offensichtlich jedoch ist die Natur des Sieges. Unter manchen Umständen magst du den Feind völlig vernichten, ohne eigene Verluste zu erleiden, und doch wird der Sieg an ihn gehen. In jeder Situation muss du zuerst bestimmen, wie der Sieg aussehen soll, bevor du die Schritte unternimmst, ihn zu erringen. Widerstehe dem Instinkt, erst zu kämpfen und später zu denken.

- Tactica Imperialis

Gunstpunkte (GP) stellen ähnlich wie Schicksalspunkte (SP) die Gunst des Imperators dar, der auf die Seinen herab lächelt. Anders als Schicksalspunkte, die nur an besonders dramatischen Situationen im Spiel verliehen werden, die direkt mit dem Schicksal der Entdecker zusammen hängen, werden Gunstpunkte durch den Spielleiter als Belohnung für die Entfaltung der Spielwelt verliehen. Einmal erlangt, können sie danach von den Entdeckern für eine Vielzahl an nützlichen Effekten ausgegeben werden.


Wie erlange ich solche Gunstpunkte?
Gunstpunpunkte können durch die Mitarbeit am Wiki und generell durch die Entwicklung eurer Charaktere und der Spielwelt erlangt werden. Bspw. könntet ihr den Hintergrund eures Entdeckers weiter entwickeln, ein Logbuch über eure Ausrüstung und eure Untergebenen führen, eigene Sidequests entwerfen usw. Sprecht einfach den Spielleiter mit euren Ideen an und wir sehen gemeinsam was Sinn macht. Generell gilt, alles was Spaß macht, nicht dem Hintergrund zuwieder läuft und euere Mitspieler nicht einengt, ist erlaubt!

Wo vermerke ich meine Gunstpunkte?
Die erreichten Gunstpunkte werden von Dir auf deinem Charaterbogen hier im Obsidianportal eingetragen und verwaltet. Eventuell schenkt Dir der Spielleiter auch einmal selbständig welche (und trägt sie in dein Profil ein), das sollte aber die Ausnahme bleiben.

Wie kann ich die Punkte nutzen?
Einmal erlangt, kannst Du die Gunst des Imperators auf zwei verschiedene Arten einsetzen:

  1. Einmal pro Kampf kann durch den Einsatz von Gunstpunkten eine kurzzeitig wirkende Fähigkeit von der untenstehenden Tabelle erlangt werden.
  2. Du möchtest den Lauf der gesamten Geschichte verändern? Dann setze die Gunst des Imperators ein um eine Handlungswende herbei zu führen. Dazu benötigst Du mindestens 10 Gunstpunkte. Da dies eine tiefer Eingriff auch in die Arbeit des Spielleiters ist, muss eine solche Aktion unbedingt vorher mit diesem abgesprochen werden.

Wofür gibt es wie viele Gunstpunkte?

Während das meiste Verhandlungssache sein sollte, gibt es hier dennoch ein paar Richtlinien:

  • Das Einstellen eines bearbeiteten (also anregend geschrieben, die Links richtig gesetzt, ordentliche Formatierung usw.) Spielberichtes bringt 2 GP.
  • Das Anlegen von neuen Artikeln bringt jeweils 1 GP.

Fähigkeiten:

Wenn zwei verschiedene Kosten angegeben sind, zählt der erste Wert für ein Einsetzen der Fähigkeit vor einem Würfelwurf, der zweite für ein Einsetzen nach diesem.









FähigkeitKostenWirkung
Günstiger Schlag1 oder 2 GPBonus von 5 zum KG
Günstiger Schuss1 oder 2 GPBonus von 5 zur BF
Günstiger Treffer1 oder 2 GPBonus von 3 zum DS der Waffe
Günstiges Ausweichen1 oder 2 GPBonus von 5 zum Ausweichwurf
Günstige Ablenkung1 oder 2 GPBonus von 5 für den Paradewurf
Günstiger Zufall1 oder 2 GPBonus von 5 auf eine andere Fähigkeit
Wut des Imperators1 GPVerleiht “Rasender Angriff”
Schützende Hand des Imperators1 GPVerhindert kritischen Schaden

Gunstpunkte

Ehrgeiz kennt keine Grenzen Spielleiter Spielleiter